USB, кабели, питание и передача данных

AI модели, агенты и вычисления

Ai2 рассказала, как распределяет GPU-время между исследовательскими проектами

Публикация:

Редакция USB.RU

Ai2 опубликовала описание планировщика, который распределяет GPU-время по бюджетам исследовательских проектов. Материал от 9 октября посвящён загрузке кластеров и выбору задач, получающих доступ к вычислениям.

Распределение исследовательских задач по графику времени GPU
Планировщик распределяет GPU-время между проектами.

Команда перешла от приоритетов отдельных заданий к иерархическим бюджетам времени. Планировщик учитывает долю ресурсов, выделенную проекту, и его недавнее использование кластера. По умолчанию в описанной системе используется окно в семь дней.

Задание также указывает минимальное время работы. В пределах этого интервала оно защищено от вытеснения; затем допускается перераспределение ресурсов и повторная постановка возобновляемой задачи в очередь. Источник: публикация команды Ai2 на Hugging Face.

Такой подход интересен организациям, где несколько команд делят дорогие ускорители. Список приоритетов приходится дополнять правилами: кто оплачивает занятое GPU-время, как возобновить прерванную задачу и сколько ресурсов действительно использует процесс.

Описанные результаты относятся к инфраструктуре Ai2. Чтобы оценить похожую схему у себя, нужны собственные измерения ожидания в очереди, полезной загрузки и стоимости завершённой задачи.

Для оценки расходов пригодится материал о стоимости AI-задачи. Устройство соединений между вычислительными узлами разбирает статья о сетях InfiniBand.

Все новости →

Ещё на USB.RU

Статьи →

Объяснения и инструкции

Справочники →

Термины и стандарты

Инструменты →

Проверки и практические материалы

Подготавливаем выбранный материал…

Продолжить чтение