Программы
Meta добавила в RenderDoc для Quest метрики GPU по этапам рендеринга
Публикация:
Meta добавила в RenderDoc Meta Fork аппаратные показатели по этапам рендеринга и замеры GPU для отдельных draw call на Quest.

В выпуске RenderDoc Meta Fork Meta добавила сбор метрик GPU для отдельных этапов рендеринга и замер времени GPU по draw call на Quest. В интерфейсе также появилась колонка Clocks с тактовыми показателями GPU для отдельных вызовов отрисовки. Это обновление инструмента анализа, а не автоматическое ускорение игр или приложений.
В карточках загрузки Meta указывает версию 207.0 для RenderDoc Meta Fork. Для измерения времени отдельных draw call на Quest используется расширение VK_QCOM_elapsed_timer_query, если его поддерживает драйвер. Meta также указывает исправления счётчиков производительности GLES и проблем с MSAA внутри render pass.
RenderDoc Meta Fork предназначен для захвата и анализа кадров на устройствах Meta Quest. Профилирование требует Horizon OS версии 207 или новее; стандартные функции захвата кадров и низкоуровневые показатели помогают разработчику искать узкие места в конкретном приложении, но сами по себе не показывают, насколько быстрее оно станет после оптимизации.
Обновлённые сборки Windows и Mac опубликованы на портале Meta for Developers. Разработчикам Quest новая детализация позволяет сравнивать нагрузку между этапами кадра и отдельными вызовами отрисовки; применимость таймингов зависит от поддержки расширения драйвером и версии Horizon OS на устройстве.
Meta Platforms Inc. включена в перечень организаций, признанных в Российской Федерации экстремистскими; её деятельность по реализации Facebook и Instagram запрещена в РФ.